Enkel bildbehandling med Gimp

LinuxWiki.se

Hoppa till: navigering, sök

Text: Urban Anjar Foto:Urban Anjar (där inte annat anges) Illustrationer: Urban Anjar, Era och Tuomas Kuosmanen (tigert) Korrekturläsning: Sebastian Dahlgren (sebdah)

Bild:Wilber.png

Det behöver inte vara svårt eller dyrt att förbättra bilderna du har scannat eller tagit med digitalkameran. I den här handledningen lär du dig grunderna, precis det du behöver veta som nybörjare. Programmet du ska använda heter GIMP, the GNU Image Manipulation Program. Kör du Ubuntu, så har du redan programmet.

Du som söker en handledning till de avancerade funktionerna i GIMP bör googla vidare eller kolla under Resurser längst ner på sidan.

Du behöver inga större förkunskaper, varken om bilder eller datorer för att komma igång med GIMP. Det är däremot bra om du har några egna bilder att testa på.

Innehåll

[redigera] Vad är GIMP?

GIMP är ett bildredigeringsprogram för bitmapbilder, det vill säga bilder som består av tusentals eller ibland miljontals små olikfärgade punkter. Det är sådana bilder man tar med en digitalkamera, skannar in osv. GIMP är ett ganska avancerat program som man kan göra väldigt mycket med, men vi skall koncentrera oss på enkla användningsområden.

GIMP följer med de flesta linuxdistributioner, men kan också laddas ner till Windows och Mac OS. Naturligtvis är GIMP öppet och fritt och kan laddas ner gratis. GIMP's hem på nätet är www.gimp.org. GIMP är för de flesta användare ett fullgott alternativ till dyra proprietära program som Adobe Photoshop och är oerhört mycket kraftfullare än program som Microsoft Paint.


Bild:gimp-scrn-dump.jpg

Här ser vi GIMP med två öppna bilder, verktygspalett och hjälpruta. Den uppmärksamme kan se att tornet i den högra bilden lutar kraftigt eftersom bilden tagits med kameralinsen riktad snett uppåt. På den vänstra bilden är det åtgärdat.

[redigera] Öppna GIMP

I Ubuntu hittar du GIMP under Program, Grafik, GIMP Image Editor. Klicka där så startar programmet. Det som öppnas är en "Verktygslåda" med olika penslar, beskärningsverktyg osv och en tipsruta. De olika verktygen i "Verktygslådan" återkommer vi till.

[redigera] Öppna en bild i GIMP

För att öppna en bild använder vi menyn ovanför verktygslådan och väljer Arkiv - Öppna och bläddrar oss fram till en lämplig bild. Bilden öppnas i ett nytt fönster. Du kan öppna fler bilder på samma sätt.

Bild:gimp-open.png

Till vänster väljer du var du ska leta efter bilden, till exempel på skrivbordet, i din hemkatalog eller exempelvis på kamerans minneskort. I mitten letar du dig igenom mapparna och fram till den aktuella bilden. Till höger ser du en miniatyr, så att du kan välja rätt bild.

[redigera] Spara en bild i GIMP

När vi förändrat bilden bör vi spara resultatet så att det inte går förlorat. Nu använder vi menyn i det fönster där bilden öppnats och väljer Arkiv - Spara eller hellre Arkiv - Spara som, eftersom vi bör vara rädda om originalbilden.

Skriver du rätt filändelse, så sparas automatiskt filen i det formatet. Skriver du till exempel nisse.png, så får filen automatiskt formatet PNG, se nedan.

[redigera] Verktygen i GIMP

Här presenteras verktygen i verktygslådan. Jag föreslår att du börjar med att prova de verktyg som är markerade med fetstil.


Bild:gimp-tools.png

Verktygspaletten i GIMP


  1. Bild:gimp-knapp1.png Markera rektangulära regioner - "Fyrkanten"
  2. Bild:gimp-knapp2.png Markera elliptiska regioner - "Ovalen"
  3. Bild:gimp-knapp3.png Markera frihand - "Lassot"
  4. Bild:gimp-knapp4.png Markera kontinuerliga ytor - "Trollstaven"
  5. Bild:gimp-knapp5.png Markera regioner via färg - ???
  6. Bild:gimp-knapp6.png Markera former i bilden - "Saxen"
  7. Bild:gimp-knapp7.png Skapa och redigera slingor - "Stålpennan"
  8. Bild:gimp-knapp8.png Hämta färg från bilden - "Pipetten"
  9. Bild:gimp-knapp9.png Zooma in och ut - "Förstoringsglaset"
  10. Bild:gimp-knapp10.png Mät avstånd och vinklar - "Passaren"
  11. Bild:gimp-knapp11.png Flytta lager och markeringar - "Kompassrosen"
  12. Bild:gimp-knapp12.png Beskär eller ändra storlek på en bild - "Skalpellen"
  13. Bild:gimp-knapp13.png Rotera lagret eller markeringen - "Lutande fyrkanten"
  14. Bild:gimp-knapp14.png Skala lagret eller markeringen - "Stor och liten fyrkant"
  15. Bild:gimp-knapp15.png Luta lagret eller markeringen - "Romben"
  16. Bild:gimp-knapp16.png Ändra perspektivet på lagret eller markeringen
  17. Bild:gimp-knapp17.png Vänd lagret eller markeringen - "Pilen i hörnet"
  18. Bild:gimp-knapp18.png Skriv text i bilden - "T-et"
  19. Bild:gimp-knapp19.png Fyll med färg eller mönster "Hinken"
  20. Bild:gimp-knapp20.png Fyll med färgtoning - "Grön fyrkant"
  21. Bild:gimp-knapp21.png Måla bildpunkter med hårda kanter - "Pennan"
  22. Bild:gimp-knapp22.png Måla med luddiga penseldrag - "Penseln"
  23. Bild:gimp-knapp23.png Sudda mot bakgrunden eller transparent - "Suddgummit"
  24. Bild:gimp-knapp24.png Airbrush med variabelt tryck - "Färgsprutan"
  25. Bild:gimp-knapp25.png Måla med bläck - "Bläckpennan"
  26. Bild:gimp-knapp26.png Måla genom att använda mönster eller bildregioner - "Stämpeln"
  27. Bild:gimp-knapp27.png Gör suddigare eller skarpare - "Droppen"
  28. Bild:gimp-knapp28.png Smeta bilden - "Fingret"
  29. Bild:gimp-knapp29.png Blek eller bränn - "Svart plutt"

[redigera] Ändra storlek på en bild

Skannade bilder och bilder tagna med hygglig digitalkamera är ofta för stora för att skickas med e-post till de flesta mottagare och för stora att läggas ut på en webbsida. Det finns två saker att göra, att minska bildens yta och att öka komprimeringen. Båda åtgärderna försämrar kvaliten på bilden, så var rädd om originalet och prova dig fram till hur mycket du måste krympa bilden.

  1. Spara bilden med ett nytt namn: Arkiv - Spara som. Ändra filnamn men inte filändelse.
  2. Ändra bildytan: Bild - Skala bild, Skriv in önskad bredd eller höjd. Du behöver inte ändra båda eftersom de är "sammanlänkade". Du kan välja en annan enhet om du tycker att det är svårt att räkna i bildpunkter.
  3. Spara resultatet.

[redigera] Bilder på skärm och webb

Ska du göra en bild som ska visas på en skärm så ska du veta att många inte har bättre bildupplösning på skärmen än 800x600 bildpunkter. Ska bilden visas på en webbsida, så brukar det behövas plats för menyer och annat, så då kanske inte bilden får vara större än 400x300, men det varierar från sida till sida, kolla med webmastern, mät på andra bilder eller så.

[redigera] Bilder i dokument

Ska du lägga in bilder i din uppsats eller något annat dokument, som ska skrivas ut på en vanlig skrivare, så behöver du inte heller de gigantiska bilder du får från en hygglig digitalkamera eller skanner. Dra ner storleken på bilden så blir dokumentet lättare att jobba med.

[redigera] Kvalitet

När du sparar bilden, ser du filstorleken och bildens kvalitet och om du vill kan du förhandsgranska resultatet i bildfönstret. Bilderna nedan är var och en i upplösningen 150x200. Den högra är för hårt komprimerad.

Bild:komprimering.jpg

Lägg märke till det oregelbundna rutmönstret i den för hårt komprimerade bildversionen till höger.

[redigera] Beskär en bild

Ofta behöver en bild beskäras för att öka koncentrationen på det viktiga i bilden, för att förbättra kompositionen eller helt enkelt för att bilden ska få plats där man ska ha den. Återigen kommer information att försvinna från originalbilden, så jag rekommenderar starkt du jobbar med en kopia av originalbilden.

Helst bör man så gott det går "beskära" bilden redan i kamerans sökare. Gå närmare, zooma in, men det kan vara lättare sagt än gjort i många fall.

  1. Arkiv - Spara som, nytt filnamn, men behåll extensionen.
  2. Använd verkryget "Fyrkant" för att markera det du vill ha i bilden och tryck [Ctrl]+[C] för att kopiera
  3. Arkiv - Ny...
  4. Klistra in bilden [Ctrl] + [V]
  5. Spara bilden.

Du kan också använda beskärningsverktyget, "skalpellen" i verktygspaletten.

Bild:ankdamm.jpg

Den vänstra bilden har en rörig förgrund och dessutom syns inte gräsandens artkaraktärer särskilt väl. (Lägg märke till det gröna huvudet och "stjärtkroken" på hanen och vingspegeln på honan.). Efter beskärning ser man dessa detaljer lättare. Naturligtvis är det ännu bättre att "beskära" bilden i kameran genom att gå närmare eller zooma in, men i det här fallet hindrade vattnet mig att gå närmare och fåglarna var redan maximalt inzoomade.

[redigera] Rotera en bild

Ofta vänder man kameran 90-grader när man tar en porträttbild eller en bild av en hög byggnad. Då måste bilden roteras för att visas rätt i datorn. Bild - Transformera - Rotera 90-grader medurs.

Var inte rädd för att vända kameran på det här viset, för många motiv gör sig bättre i stående format. Men när du ändå är igång och plåtar, så ta några liggande bilder också, för i vissa sammanhang är det lättare att använda en sådan. När du plåtar digitalt behöver du inte snåla på "filmen".

Bild:liggande-fyr.jpg

Här ska bilden av en fyr vändas rätt.

Man kan också rotera en bild ett godtyckligt antal grader, exempelvis för att få horisonten korrekt. Brukar behövar på de flesta bilder jag har tagit i båten... Då använder man verktyget "Rotera lagret eller markeringen" som finns i paletten.

[redigera] Justera ljusstyrka och kontrast

Börja med att kontrollera skärmen! Jag har varit med om att mina bilder har sett kassa ut för att skärmen var gammal och dålig eller fel inställd. Vid professionellt bildarbete brukar man använda speciella prylar för att kalibrera skärmen så att den visar färger och gråskala korrekt. Det är knappast aktuellt för oss amatörer, men titta på några professionellt tagna bilder och justera skärmens ljushet, kontrast och färgåtergivning så att dessa bilder ser så bra som möjligt ut, innan du ger dig på att ändra dina egna bilder. Läs om hur skärmen justeras i skärmens bruksanvisning. Får du ändå inte till det - byt skärm!

Okej, nu har du hyfsad koll på att skärmen ger dina bilder rättvisa, men bilden är fortfarande för ljus eller för mörk.

  1. Öppna bilden, eller hellre en kopia av den.
  2. Lager - Färger - Ljusstyrka-Kontrast
  3. Dra i kontrollerna för ljusstyrka och kontrast tills bilden ser så bra som möjligt ut. Klicka på OK när du är nöjd.
  4. Spara bilden.

Bild:gimp-sidensvans.jpg

Här har kamerans exponeringsautomatik blivit lurad av den ljusa bakgrunden, så att bilden har blivit underexponerad, det vill säga för mörk. Det återstår att se om bilden kan räddas

Bild:sidensvans1.jpg

Nåja, men lite bättre blev det. Den här bilden är en delförstoring av en bild med ett helt träd fullt med sidensvansar. Just den här individen har just gått in för landning.

[redigera] Göra bilden skarpare

Oskärpa i bilderna är tråkigt. Ofta beror det på att kamerans autofokus lurats att fokusera på fel sak eller på att du inte lyckats hålla kameran stilla. Det kan gå att göra en del åt saken.

Bild:afchapman-detalj.jpg

Här ser vi en del av en större bild, där skärpan är allt annat än perfekt.

Här har vi använt filtret "oskarp mask" - konstigt namn, men det är ett av de filter som kan användas för att göra bilden skarpare. Man får laborera en del med de olika inställningarna för filtret. Du hittar det under Filter - Förbättra

Bild:afchapman-detalj-skarpare.jpg

Man får laborera en del med de olika inställningarna för filtret. Kanske blev det här väl "hårt", för att du ska se effekten

För att undvika oskarpa bilder, läs kamerans bruksanvisning, så att du fattar hur autofokusen, den automatiska avståndsinställningen, funkar. Dessutom, använd stativ eller ta stöd mot ett bord eller något föremål i terrängen, i alla fall när det är dåligt med ljus.


[redigera] Ångra en förändring

Ofta gör man fel när man försöker ändra en bild. Grundregeln är att arbeta med en kopia och aldrig förändra originalbilden. Ändå är det skönt att man kan ångra ett antal förändringar och gå tillbaka till tidigare tillstånd. [Ctrl]+[Z]. I GIMP finns det flera "ångernivåer", så du kan ångra flera på varandra följande förändringar genom att trycka [Ctrl]+[Z] flera gånger.

[redigera] Fixa bort röda ögon

Röda ögon beror på att blixtens ljus reflekterats i ögats inre. Ofta kan man minska risken för röda ögon genom att öka allmänljuset i rummet (så att pupillersn stängs) och genom att placera blixten längre ifrån objektivet. Kan man klara sig utan blixt, så slipper man också den där tråkiga effekten.


Bild:roda-ogon.png

Foto: Ecaftar

När man ska ta bort röda ögon, vill man helst inte ta bort "glimten" i ögat, annars kunde man ju bara måla i med svart färg i stället. Gör i stället så här:

  1. Zooma in bilden ordentligt.
  2. Markera pupillen med verktyget Markera elliptiska regioner
  3. Öppna Verktyg - Färgverktyg - Färgbalans
  4. Dra regeln Cyan - Röd en rejäl bit mot cyan - titta vad som händer med bilden.
  5. Dra regeln Magenta - Grön en bit mot grön
  6. Dra regeln Gul - Blå en aning mot blå


Bild:justera-fargbalans.png

Titta på bilden medan du justerar. De inställningar som passade just den här bilden passar inte nödvändigtvis för alla

Ja, förresten cyan är en blågrön färg och magenta är åt det lilaröda hållet, bra att veta när man håller på med bilder och färger.

Bild:oroda-ogon.png

Så här blev det

[redigera] Plug-In som tar bort röda ögon

Nu kan man tycka att det borde finnas en inbyggd "rödaögonborttagare" till GIMP och det finns det också, som en så kallad Plug-In, alltså ett litet tilläggsprogram. Att installera den är egentligen inte så svårt, men det kräver lite mod och nyfikenhet. Läs här: Installera redeye.c

[redigera] Ta bort "huvudväxter" och acne

En del bilder mår väl av lite försköning och "sminkning" efteråt. Kanske hade flickvännen en ful finne på näsan just den där kvällen? Kanske "växer" det upp en krukväxt ur farmors huvud? Sån't kan man relativt lätt trolla bort.

Bild:cittra-saab.jpg

Här ser vi två bilar. Lägg märke till Saaben bakom, lägg märke till hur den speglar sig i Citroenens bakdörr och bakskärm. Observera också parkeringslappen innanför vindrutan

Det viktigaste verktyget för den här typen av arbete är "kloningsverktyget", "stämpeln" eller som det kallas "Måla genom att använda mönster eller bildregioner"

  1. Öppna bilden eller helst en kopia av den.
  2. Zooma gärna in den del av bilden du vill bearbeta
  3. Välj verktyget "Måla genom att använda mönster eller bildregioner", stämpeln i paletten
  4. Välj en lämplig "pensel"
  5. Peka på det stället du vill kopiera från
  6. Håll nere Ctrl och klicka
  7. Håll nere musknappen och måla över det du vill ändra.
  8. Förmodligen måste du upprepa de sista stegen många gånger för att få önskat resultat.


Bild:kloning.jpg

Här pågår arbetet med parkeringslappen i vindrutan. Vi hämtar bildelement vid plustecknet och målar över lappen. Observera att bilden är rejält inzoomad


Bild:cittra.jpg


Saaben är borttrollad, rosten övermålad och parkeringslappen borta. Bakskärmen skulle dock kunna bearbetas ytterligare för att göra illusionen fullständig

[redigera] Etik och källkritik

Kanske ska man tänka till lite runt det etiska när man förskönar sina bilder. Den här tekniken kan användas för historieförfalskning och för att lura folk att tro att din gamla rostiga bil är ett glänsande vrålåk. Många porr- och modebilder är väldigt mycket "datorfixade" - hur påverkar det vår syn på verklighetens kvinnor?

Å andra sidan lär man sig att se mer kritiskt på "bildbevis". Bara för att man ser ett flygande tefat på en bild så betyder inte det att det finns flygande tefat. Det bevisar kanske bara att det finns folk som är duktiga på att använda GIMP och liknande program.

[redigera] Mer om att spara...

[redigera] Vilka bildformat ska man välja till vad?

GIMP klarar ett stort antal filformat för bilder, däribland jpg, gif, png, tif och postscript (ps).

Det interna formatet heter xcf, och det bör du använda för bilder som du tänker bearbeta vidare bilden i GIMP. Däremot bör du aldrig publicera bilden i det formatet, eftersom du inte kan vara säker på att mottagaren har något program som kan läsa det.

  • PNG är ett relativt nytt, öppet format som fungerar att titta på direkt, att lägga ut på webbsidor osv. Håll dig till det formatet om du inte vet vad du ska använda för format. Använder du bilderna till webbsidor, så bör du vara medveten om att en del webbläsare inte klar av transparenta (=genomskinliga) png-bilder.
  • GIF och JPG är två lite äldre format kring vilka det råder en del patentproblem. GIF har dessutom stora begränsningar när det gäller bildkvaliteten.
  • TIF(f) är oftast okomprimerat vilket gör att bilderna kan ta enorm plats, men också att de håller maximal kvalitet.
  • XCF är som sagt GIMPs internformat och det format som behåller lager osv mellan arbetspassen
  • PS används tillsammans med LaTeX bland annat.

[redigera] Original och kopia

Bränn gärna dina obearbetade bilder på CD, direkt när du har tankat över dem från kameran. Dessa bilder är dina "negativ", dem ska du vara rädd om.

När du bearbetar bilderna tar du ofta bort information från bilden, genom att krympa, komprimera beskära osv. Dessutom kanske du gör fel eller experimenterar loss riktigt ordentligt och förvandlar bilden till något helt annat. Det gör inget, så länge du jobbar med en kopia. Då kan du alltid gå tillbaka till originalet och börja om.

[redigera] Slutsnack

Nu kan du nog om bildbehandling och GIMP för att kunna fixa ordning bilderna du tagit med digitalkameran och för att kunna lägga upp bilder på en webbsida eller i uppsatsen du håller på att skriva. Fortsätt bara att öva och prova de olika verktygen i GIMP, för programmet kan mycket mer! Det finns alltid mer att lära sig.

[redigera] Resurser

GIMP User Manual, på engelska

GIMP ett kraftfullt och gratis bildbehandlingsprogram handledning för skolor, på svenska.

Introduktion till GIMP

Bildredigering och skanning - Inte mycktet om GIMP, men en hel del generella tips.

Snygga skärmdumpar med GIMP

Bli "konstnär" på en kvart - med GIMP

Skapa en "logga" med GIMP

Skapa en kantlös bakgrundsbild

Anpassa Gimp

Personliga verktyg